スキルカード

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スキルカード

戦闘中、プレイヤーはスキルカードを使用することができます。スキルカードを使用すると、ターゲットに様々な効果を与えます。プレイヤーの職業と合致しないスキルカードは使用できません。
戦士スキル
猛攻 単体攻撃スキル。指定の敵ユニットに物理ダメージ。
警戒命令 単体補助スキル。指定の味方ユニットが警戒を獲得:優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
激励 単体補助スキル。指定の味方ユニットの攻撃力アップ。
斬馬戦術 単体補助スキル。指定の味方ユニットの攻撃力アップ。さらに騎馬系ユニットへのダメージ2倍。
地裂斬 範囲攻撃スキル。4×1内の全敵ユニットに物理ダメージ。
反撃命令 単体補助スキル。指定の味方ユニットが反撃を獲得:射程内の敵ユニットからダメージを受けた時に反撃する。
守護命令 単体補助スキル。指定の味方ユニットが守護を獲得:周囲1マスの全味方ユニットと英雄に代わってダメージを受ける。
戦の咆哮 範囲補助スキル。3×3内の全味方ユニットの攻撃力アップ。
背水の陣 範囲補助スキル。全味方ユニットの攻撃力アップ。さらに炎上2を獲得:毎ターン、火炎ダメージ2。
全軍防御 範囲補助スキル。全味方ユニットが移動停止。さらに重甲1を獲得:被物理ダメージを軽減。2ターン持続。
縦断戦術 単体補助スキル。指定の味方ユニットが縦断攻撃を獲得:ターゲットとその上下2マス内の敵全員と英雄を攻撃する。
旋風斬 範囲攻撃スキル。2×2内の全敵ユニットに物理ダメージ。ダメージ対象は2マス後退。
守護 単体補助スキル。英雄が指定の味方ユニットに代わって全ダメージを受ける。2ターン持続。
闘志高揚 単体補助スキル。指定の味方ユニットが闘志を獲得:毎回ダメージを与えるたびに攻撃力アップ。
全軍突撃 範囲補助スキル。全味方の移動制限を解除し、突撃を獲得:2マス移動ごとに次ターンの攻撃力アップ、全弓系へのダメージ2倍。1ターン持続。
狩人スキル
速射 単体攻撃スキル。指定の敵ユニットに物理ダメージ。
配置転換 単体補助スキル。2×1内の非壁系ユニットと位置を入れ替える。
破甲戦術 単体補助スキル。指定の味方ユニットの攻撃力アップ。さらに破甲を獲得:相手のダメージ軽減を無視。
奇襲 単体補助スキル。指定した英雄の待機枠内の最も待機値が高いカード1枚を墓地に送る。
悪知恵 補助スキル。英雄にダメージを与え、カードデッキからカードを2枚選んで待機枠に置く。
ダブルヒット 範囲攻撃スキル。2×1内の全敵ユニットに物理ダメージ。
偽情報 単体補助スキル。指定のユニットを召喚者の待機枠に戻す。待機値は最大値の半分まで回復。
撹乱戦術 単体補助スキル。指定の敵英雄待機枠内のカード4枚の待機値アップ。
デスタッチ 単体補助スキル。英雄にダメージを与え、待機値が4以下の指定の敵ユニットを倒す。
キルリミット 範囲補助スキル。英雄にダメージを与え、2×2内の待機値が2以下の全敵ユニットを倒す。
闇討ち 単体攻撃スキル。指定の英雄に遠距離ダメージ。
弱点戦術 単体弱体スキル。指定の敵ユニットが受ける全てのダメージ2倍。1ターン持続。
ベノムコート 単体補助スキル。指定の味方ユニットが猛毒撃を獲得:物理攻撃されたユニットは次ターンに暗黒ダメージ。
裂傷 範囲攻撃スキル。2×2内の全敵ユニットに物理ダメージ。ダメージ対象は治療が受けられない。5ターン持続。
疾風迅雷 範囲補助スキル。2×2内の全味方ユニットの攻撃力、移動力アップ。1ターン持続。
術師スキル
ファイア 単体攻撃スキル。指定の敵ユニットに火炎ダメージを与え、さらに毎ターン火炎ダメージ。10ターン持続。
氷結陣 範囲攻撃スキル。2×3内の全敵ユニットに氷結ダメージ。ダメージ対象は移動不能。1ターン持続。
飛行術 単体補助スキル。指定の味方ユニットの移動力アップ。さらに飛行を獲得:移動時に非飛行系敵ユニットを飛び越せる。
駆除 単体補助スキル。指定の敵ユニットに付加されている補助効果を全て打ち消し、一つ打ち消すごとに暗黒ダメージ。
サンダー 範囲攻撃スキル。2×2内の全敵ユニットに電撃ダメージ。
フリーズ 単体攻撃スキル。指定の敵ユニットが移動不能になり、毎ターン氷結ダメージ。
暴風雪 範囲攻撃スキル。全敵ユニットに氷結ダメージ。ダメージを受けたユニットは移動不能。1ターン持続。
瞑想 補助スキル。墓地にあるこれ以外のスキルカード2枚をランダムに待機枠へ戻す。
メテオバーン 範囲攻撃スキル。全ユニットに火炎ダメージ。
魅了術 単体弱体スキル。指定の敵ユニットをコントロールできる。1ターン持続。
虚弱術 範囲弱体スキル。2×2内の全敵ユニットの攻撃力ダウン、5ターン持続。
濃霧 範囲弱体スキル。全てのユニットが攻撃不能。1ターン持続。
バーニング 単体攻撃スキル。指定の敵ユニットに火炎ダメージ。
毒霧 範囲攻撃スキル。2×2内の全敵ユニットに毎ターン、暗黒ダメージ。
ストーン 単体弱体スキル。指定のユニットは全基本能力を失うが、HPアップ。さらに壁属性を獲得:移動及び攻撃不能。
神官スキル
ヒーリング 単体補助スキル。指定の味方ユニットのダメージを治療。
生命聖印 単体補助スキル。指定の味方ユニットのHPアップ。
重甲聖印 単体補助スキル。指定の味方ユニットが重甲を獲得:被物理ダメージを軽減。
浄化 範囲補助スキル。3×3内の全味方ユニットの、持続時間が最も長い弱体効果を打ち消す。
エリアヒール 範囲補助スキル。2×2内の全味方ユニットのダメージを治療。
ホーリネス 単体攻撃スキル。指定の敵ユニットに軽減不可の神聖ダメージ。死亡ユニットは復活、回帰不可。
鼓舞 単体補助スキル。指定の味方英雄の待機枠内で最も待機値が高いカードの待機値ダウン。
魔甲聖印 単体補助スキル。指定の味方ユニットが魔甲を獲得:被魔法ダメージを軽減。
回復霊句 範囲補助スキル。全味方ユニットのダメージを治療。
鼓舞霊句 単体補助スキル。指定の味方英雄の待機枠内にある全てのカードの待機値ダウン。
回復聖印 単体補助スキル。指定の味方ユニットが回復を獲得:毎ターン、自分のダメージを治療。
回帰術 補助スキル。墓地にあるユニットカード2枚を待機枠に戻す。
生命霊句 範囲補助スキル。3×3内の全味方ユニットのHPアップ。
聖なる審判 範囲攻撃スキル。10×1内の全ユニットに軽減不可、[対象の攻撃力×2]の神聖ダメージ。死亡ユニットは復活、回帰不可。
守護天使 単体補助スキル。指定の味方ユニットの死亡を1度回避し、かつHPを全回復。

  • 最終更新:2012-09-13 17:12:22

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